第1335章 断章取义(1/2)
紧接着,首爆PV里,出现了战斗画面,水下窜出巨大的触手,将一名队员卷入深海。队友的救援火力在怪物鳞甲上擦出火星,却无济于事。
紧接着,废墟阴影中,另一支小队发起了背刺,匕首精准地刺入牧师的后心。
画面混乱,血腥,绝望。
最后一个幸存者被逼到悬崖边,他回头看了一眼门的方向,脸上没有恐惧,只有一种解脱般的惨笑。
纵身一跃。
屏幕陷入黑暗。
再然后,是一段极快的蒙太奇。
一个全新的角色在创建界面诞生,他的技能栏里,有一个黯淡的图标被点亮,继承了来自“上一个角色”的某个核心技能。
这个PV一出,整个韩国游戏论坛直接炸了。
“卧槽?MMO搞永久死亡?”
“不对!你看最后,好像是能继承东西的!这是赛季制肉鸽MMO?”
“这美术风格太顶了,有那味儿了!”
“星辰疯了吗?这玩法也太硬核了吧!”
“硬核才好玩啊!天天自动寻路我都快吐了!”
如果说广场上那座神秘的巨门只是激发了人们的好奇,那这个PV,就是直接往火药桶里扔了一颗点燃的炸弹。
就在所有玩家的讨论热情达到顶峰的时候。
星辰韩国的官网上,一条新的公告弹了出来。
《命运之门》首次线下封闭测试,即将开启。
活动地点:首尔COEX会展中心。
活动时间:6月21日。
这个日期一出来,所有人都愣住了。
腾讯的嘉年华是6月20日。
星辰的线下测试,就在腾讯嘉年华的后一天。
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这一下,本来已经有些偃旗息鼓的媒体,瞬间就活了过来。
之前报道腾迅嘉年华,多少有点自娱自乐,主要是星辰一直也不接招,热度炒着炒着就没了,可现在不一样了。
你腾迅的嘉年华是20号。
我星辰的线下测试是21号。
地点都在首尔。
哪还说啥呢?干就完了!!!!
于是,各路媒体开始开始疯狂炒作,正好这个时候,腾迅韩国嘉年华马上要开始,大量的宣发工作也在做。
很多制作人也都在比较频繁地接受采访,你像《黑色沙漠》的制作人,《失落的方舟》的制作人...
采访中,自然都会被问到如何看待星辰韩国工作室的新MMORPG,大部分制作人都是打个哈哈就过去了。
无非是“很期待看到新的作品”、“有竞争对行业是好事”之类的场面话。
毕竟,媒体希望看到血流成河,但是对个人来说,这种事情还是不去掺和的比较,唯独《黑色沙漠》的制作人,金大日,不一样。
金大日算是韩国游戏开发圈子里的老前辈了。
他的履历很硬。
在制作《黑色沙漠》之前,金大日是动作网游《第九大陆》的开发总监。
在那个大部分网游还是站桩读条的年代,《第九大陆》就已经实现了无锁定的动作战斗。
后来,金大日带着一部分《第九大陆》的核心成员,自立门户,成立了Pearl Abyss,用自研引擎做出了《黑色沙漠》。
得承认,金大日是有真本事的。
《黑色沙漠》的自研引擎,画面水准
