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第1334章 盲盒(1/2)

    而且买盲盒还送皮肤..甚至还有单个账号不重复的设定,这么一算………………..

    “卧槽?这不等于手办白送吗?”

    “何止白送,感觉我还赚了!星辰在做慈善?”

    “楼上的醒醒,你已经掉进消费陷阱了......但是,我也想掉进去!M4!等我!”

    一时间,整个玩家群体的情绪都被调动了起来。

    就这么说吧,别的游戏是靠游戏本身来赚钱,卖周边产品只是辅助。

    到了《终末战线》这里,情况好像反过来了。

    由于《终末战线》到现在,日活,月活其实都已经很稳定了,再加上角色基本不用氪,皮肤卖了几年也有点卖不动了。

    毕竟,对大部分玩家来说,一个角色有两套喜欢的皮肤也就差不多了。

    所以到20年,《终末战线》的商业化,越来越“邪修”了,某种程度甚至已经有点“万代南梦宫”那味了。

    游戏的内容开发,除了玩之外,就是为了“卖玩具”

    而且你别说,你还真别说,玩家还真吃这一套,虽然这商业模式多少有点“倒反天罡”,但那句话怎么说来着。

    你别管这个程序是怎么跑起来的,反正能跑就完了。

    也是到了这个时候,很多人才明白,星辰为什么敢在儿童节投入如此巨大的成本。

    因为人家的目标,根本就不只是游戏里的那点流水。

    十二点整,销售页面开放。

    仅仅一分钟,首页就挂出了“首批备货已售罄,紧急补货中”的公告。

    论坛上,哀嚎遍野。

    “没了?我才刚输完支付密码就没了?”

    “黄牛滚出克啊!!!”

    “呜呜呜,我的Q版95....”

    而且这一次很有意思,第一批货在卖完之后,显示售罄,结果等到下午,又开始一转攻势,直接开启了无限制预约...

    搞得很多黄牛破了大防....

    ~~~

    除了《终末战线》之外,6月1日,同样更新比较大的还有糖豆人,也是几乎一模一样的讨论,不过糖豆人是直接卖的糖豆人盲盒。

    同时在游戏中更新了一个“盲盒派对”的限时玩法。

    这模式的玩法,突出一个离谱。

    一局游戏30个玩家,地图上会刷新出十个一模一样的巨大盲盒。

    开局有三十秒的时间,让每个玩家自己选一个盒子藏进去。

    三十秒结束后,所有人都藏好了,游戏正式开始。

    然后,所有玩家,包括已经藏好的玩家,开始投票。

    票选出你认为“有豆”的盒子。

    每人一票,限时投票。

    投票结束后,第一轮,票数最高的前五个盒子,会被一只巨大的机械手从天而降,直接打开。

    如果盒子里有玩家,那么这个玩家就被淘汰。

    如果盒子是空的,那就安全。

    一轮投票淘汰一波人,然后继续下一轮投票,直到场上只剩下最后一个没被打开的盒子。

    藏在那个盒子里的玩家,就是最终的胜利者。

    这个玩法,你说它烧脑吧,它确实有点。

    因为你自己藏在哪个盒子里,你自己是清楚的,为了活下去,你就得引导舆论,让大家去投别人的盒子。

    比如,你在8号,你就可以语音,可以文字,让别人投其他盒子。

    但你说它

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