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第1173章 玄学(1/2)

    关键在于举剑是有时间的,你得举到最高点才能砍下来,但你又不能一直举着不放。

    举到顶了还不松手?

    没关系,剑会自动开始往下坠。

    这就意味着你的攻击时机不完全由你控制。你想蓄满力找个好位置再劈,可万一蓄太久,剑自己掉下来了,劈了个空气。

    保罗试了一下,举剑大概需要两秒,举到顶之后有大概一秒半的窗口期,超过这个时间剑就开始自由落体。

    “所以策略是,”保罗一边操作一边给观众讲,“你在举剑的时候没法攻击,得躲。等举完了,找人砍。但你不能等太久……”

    话没说完,一个AI糖豆人从背后劈下来,正中保罗的糖豆人后脑勺。

    保罗的豆子往前扑倒,在地上滑出去三米远。

    “......就像这样。”

    “...就这么简单。”

    保罗把手柄往桌上一放,盯着屏幕上趴成煎饼的糖豆人,自己先没住。

    戴夫在旁边补刀:“这是非常专业的教学。第一课,别把后背留给敌人。

    弹幕刷得飞快。

    “圣剑?这叫菜刀互砍吧!”

    “感觉看起来很蠢,又很好玩是怎么回事。”

    在弹幕的吐槽中,保罗重新开局。

    这一轮他学聪明了,开场不往人堆里扎,先举剑绕边。

    随后盯着前方一个粉色糖豆人,预判对方转身,松手。

    啪。

    剑落下,粉豆子原地弹飞,像被橡皮锤敲了一下,整只豆子在空中翻了两圈,掉出平台。

    “看见了吗?”保罗抬高了音量,“这就是技术。”

    下一秒,旁边一个黄豆子的剑从天而降,保罗的豆子趴地滑行,滑出去时还撞倒了另一个举剑路过的倒霉蛋。

    戴夫在旁边吐槽。

    “确实,很有技术....”

    弹幕也跟着,哈哈哈哈

    随着两轮,演示,这个模式为什么好玩,其实已经一目了然。

    它没有复杂规则,也不需要你背什么技能表。两秒举剑,一秒半窗口,落剑,命中,变长。就这么点东西,但是玩起来的博弈空间很足。

    你可以假装追人,骗对方提前出剑。

    也可以在人群边缘等别人互砍完,再进去捡漏。

    当然,你能想到,别人也能想到,所以真到实机的时候,估计边缘的豆子那也是人挤人,保罗连开三局,胜率惨不忍睹。

    戴夫看着结算界面,终于没忍住:“我建议我们在公测公告里写一句,本游戏不承诺开发者水平高于普通玩家。”

    “你闭嘴。”

    “这是风险披露。”

    弹幕里除了跟着打哈哈哈之外,也有一些人在发表自己的看法。

    “制作人认证:游戏很公平,因为制作人也赢不了。”

    “快上线,我要去砍我室友。”

    “这玩意儿直播效果太强了。”

    值得注意的是,圣剑模式的直播效果,有正有反,正的一面,看到主播大杀四方,也很爽。

    反的一面,操作失败也很有趣。

    很多竞技游戏,失败会让人骂键盘,骂队友,骂服务器。

    糖豆人不一样,你掉下去的时候,第一反应往往不是生气,而是无语。

    当然,骂还是会骂。

    保罗第四局又被AI砍飞后,终于开始和机器人较劲。

    “

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