第1172章 别浪费(1/2)
同一身份、同一账号,同一支付验证,能拿到的抽奖资格有上限,但玩家的“创造力”,从来不能低估。甚至有,黄牛工作室,一口气开几百个号就等着抽奖。
只不过对此,星辰其实早有应对,那就是内部拦截系统。
那种一年365天,就今天上线的账号,基本上是只能抽中一些基础虚拟CDKEY的,中奖率倒也不是为0,但确实很低。
而且这一点,星辰是明说了的。
每个人都有一个“幸运值”,除了可以做任务获取,比如安装某个游戏,或者拉其他人也参加预约之类的之外。
最重要的幸运值来源,其实就是去年的账号活跃度。
这种玩法,有利有弊。
利是能让更多的核心玩家来看繁星之夜,毕竟你幸运值高啊,那你不来守着,不亏死?要知道繁星抽奖到现在依然是在线抽奖。
不在线就抽不到。
同时,也规避了一定程度的黄牛,因为单纯高挂机时间来的账号,很容易分辨,而且对黄牛来说,这种投入了但收益不稳定的事情,也少有人做。
唯一的缺点,就是这种幸运值系统,会降低完全不关注游戏的人看直播。
这也是为什么,到今年,星辰其实注册账号都超过8亿了,但是直播预约“才”不到5亿的原因之一。
不过总的来说。
这也算是一个平衡,面对如此大的流量,厂商们自然也是非常狂热的。
基本上只要是繁星计划,或者跟星辰有点关系的厂商,都安排了提前直播。
一方面是预热,另一方面也是为了接住流量。
繁星之夜主舞台太大,真到了正片,观众的注意力都被节目、抽奖、明星、重磅播片给吸引过去了。
所以大家都学精了。
先在自己的直播间把玩家聚起来,聊聊开发近况,玩一段新版本,等主舞台开播,再把观众带过去。
戴夫和保罗就是在做这件事。
“别紧张,我们不是职业主播,大家如果想看专业表演,建议等会儿去看星辰主舞台。”
弹幕立马滚起来。
“哈哈哈哈。”
“很诚实。”
“糖豆人什么时候开?”
“今晚真上线吗?”
“有没有FGO皮肤?”
“有没有阿尔托莉雅?”
“有没有高达?”
“我要穿高达皮套摔跤!”
保罗看着弹幕,终于舒服了点,只要玩家开始游戏,他就回到了熟悉区域。
“今晚会公布上线时间。”他对着镜头说,“准确说,不只是公布。”
戴夫咳了一声。
“嘿,保罗。”
“怎么了?”
“你差点把流程说漏。”
保罗停住,举起双手。
“好吧,我被星辰的法务盯上了。”
弹幕更热闹了,《糖豆人》这个游戏从17年立项,到现在已经两年多接近三年了,基本上是已经完成了全部的开发。
一群短手短脚的豆子,在色彩鲜艳的关卡里摔来摔去,推人、抢尾巴、过跷跷板、钻转盘,明明操作只有跑跳抓,结果玩起来能把成年人逼成返祖生物。
年中灰度测试的时候,拿到的数据相当夸张,次日留存来到了夸张的50%,你要知道星辰的灰度测试,那是随机抓人来测试的。
随机抓人测
