欢迎来到书客居

书客居 > 都市言情 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第1161章 你也要做死亡继承?

底色 字色 字号

第1161章 你也要做死亡继承?(1/2)

    《浮梦长歌》在海外的影响力就是要差的多,整个星辰,目前在海外热度最高,最受全球玩家期待的游戏。

    不是《黑神话》,不是《刺客信条:临安》,也不是《星核:重启》

    而是《全域战线》

    所以题材,很重要。

    “第二个原因,就是融合。”

    楚晨转身看向焦晓飞。

    “玩法不是贴纸。不是说你做个入口,把规则搬进去,就能变成新模式。”

    “你把这个玩法塞进《浮梦长歌》 最好的结果,是做成一个热闹活动。上线第一周人很多,第二周少一半,第三周只剩奖励党。”

    焦晓飞叹了口气:“你这话说得我已经开始痛了。”

    “痛就对了,省钱。’

    楚晨这句一出来,屋里跟着嘿嘿笑,就有点高中的时候,看同学站起来答问题,结果没答对,那种感觉。

    焦晓飞想了想:“那如果从底层改呢?比如把弹刀的判定简化,群怪战斗改成更偏割草,BOSS阶段再回到原本那套。

    “能试。”

    “但你得承认,这已经不是简单加模式了。你是在为一个新玩法重做战斗层,既然核心玩法都改了,那你还不如做成衍生单机…………”

    焦晓飞没再争。

    他刚才那股热劲,被这一盆冷水浇完,反而清醒了。

    某种程度上来说,可能这就是楚晨的厉害之处,很多人听完课,热血上头,回去第一反应是“我也能做”

    在楚晨这儿,第一反应会变成“我先别死”

    焦晓飞“英勇牺牲”之后,盐川很快冒了出来。

    《FGO》是回合制,战斗节奏跟动作类完全不同。所以盐川之所以冒出来,有两个原因,一个是《FGO》的日活在缓慢下降。

    这个其实很正常,虽然现在的《FGO》虽然有星辰优化后的玩法,也有《FGO杀》这样的休闲娱乐玩法。

    可归根结底,这是一个剧情推动型游戏。

    随着版本不断更新,新玩家入坑的门槛会越来越高,很多新玩家就是来玩《FGO杀》,或者休闲玩法,完全不玩主线。

    虽然某种程度上来说,这也可以。

    轻度玩家玩娱乐模式,重度玩家玩主线,但与此同时,也有一个新问题,就是《FGO》需要推陈出新。

    作为日本真正的国民级游戏,这一点很重要。

    “你的意思是,不做实时多人,而是把继承做成异步机制?”

    盐川连连点头。

    “比如,一个高难副本。玩家用自己的队伍挑战,失败后,队伍的数据留下来,变成'遗产”。下一个玩家可以继承部分增益,多个玩家接力打一个BOSS。”

    现在的《FGO》里面是有世界BOSS这个模版的,不过具体的玩法很简单,就是一个血量,然后大家一起磨。

    盐川的意思,就是在这个基础上,借着现在这个热度,蹭一蹭。

    楚晨没有马上评价。

    他走回白板,把之前画的圈擦掉,重新画了一个框。

    “你们几个都想套这个框架,出发点不同,但问题其实是同一个。’

    “一个是你的游戏PVE体验能不能独立成立。”

    “其次,是继承机制跟你的核心循环是互补还是互斥。”

    “所以我建议,别这么着急忙慌的,你们先回去,拿你们自己的游戏跑一遍,能过,再聊。过不了,硬塞进去,只会多一个没人玩的模式。

-->>本章未完,点击下一页继续阅读
上一章目录下一页推荐本书加入书签
  新书推荐:顶流手记 奥特曼:怪兽格斗进化 我的学习群里全是真大佬 被黑粉气哭,天仙发现真凶在床头 凡尘破虚 渣夫别跪了,夫人嫁顶级大佬显怀啦 同时穿越:我在诸天证大道 斗破:天才史学家 负青天

设置

字体样式
字体大小