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第1056章 坏了,冲我来的(1/2)

    EA也没闲着,去年发售,至今还在修修补补的《战地5》,突然在Origin平台打出了史低折扣,不仅本体打折。

    连带各种皮肤包和季票也全部半买半送。

    两大射击游戏巨头,在没有任何节假日由头的情况下,默契地开始大放血。

    “急了,他们急了。”

    国内NGA论坛的玩家一针见血。

    不过,这确实是有点委屈暴雪和EA了,就昨天《全域战线》的DEMO热度,你跺你也麻。

    而且在《全域战线》DEMO放出之后的玩家QA问答里,官方也已经明确表达了,这个游戏就是买断制单机作品。

    同时还表明了会有单机剧情,从现在到正式上市前,游戏会持续进行画面升级和AI优化,目标是“世界一流射击体验”。

    公告后面还附了一段三十秒的单人战役预告片。

    画面是在一座中东城市的废墟里,玩家扮演的角色带着一个小队在巷战中推进。

    没有角色独白,没有反派亮相,没有“世界即将毁灭”的末日旁白。

    就是一个镜头跟着主角身后,从一条被炮弹犁过的街道一路往前推。

    左边的居民楼塌了半截,露出的钢筋在阳光下反着光。右边停着一辆烧焦的皮卡,车门歪着,车里没人。

    主角的步枪贴着墙角,枪口压低,脚步声和喘息声是唯一的音效。

    然后转角。

    一个敌人从垃圾堆后面冒出来,距离不到五米。

    主角一枪撂倒,紧接着第二个,第三个,从正面和侧面同时冒头。队友在后面开火压制,子弹打在水泥墙上,碎屑飞溅。

    再然后,一条街道上的楼顶出现了敌人,只听镜头里的主角一声怒吼。

    “F**K,有埋伏!!”

    紧接着,主角小队瞬间死亡两人,开始往后撤。

    PV结束。

    可以说,整个三十秒,剧情就这么简单,但在当天晚上,这段预告片在YouTube的播放量冲到了一百八十万。

    “这分镜谁做的?NB啊。”

    而对国内的玩家来说,很多粉丝都觉得这一段画面有点眼熟,有点像《红海行动》那感觉。

    事实上,这些粉丝的猜测还真是对的。

    这一段PV还真是《红海行动》,分镜制作小组做的,这部2018年上映的军事片在国内票房大卖了36亿。

    对很多射击游戏玩家来说,绝对是一场视觉盛宴。

    主打的,就是扎实的战场,纯粹的暴力美学。

    甚至你都别说这个PV了,整个《全域战线》的单人剧情,也都是请的他们,其实一开始《红海行动》的分镜导演还不想接,毕竟没做过。

    但,楚晨给的太多了。

    而且规划的流程,也只有一个半小时。

    是的,你没听错,就只有一个半小时,在COD动辄六到八小时的单人战役面前,这个体量寒酸得离谱。

    但实际情况是,《全域战线》的核心卖点从来都不是单人战役。

    它的立项初衷就是AI驱动的大规模多人射击,单人战役纯粹是“AI能力溢出”的产物。

    既然我们已经做了足够聪明的AI队友和敌人,那顺手搓一个剧情模式,把这套AI放到固定脚本下跑一遍,也不费什么事,还能让玩家熟悉下。

    只不过这一个半小时,虽然短,却并不代表就不上心了。

    相反,正因为只有一个半小时,反而可以做

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