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第1056章 坏了,冲我来的(2/2)

出很多花样,这些,玩家当然不知道。

    从玩家的视角看,他们刚打完一个极度上头的多人DEMO,手感绝佳,AI表现惊艳。然后官方告诉他们:“正式版还有单人战役哦。”

    紧接着放了一段三十秒的预告片。

    分镜专业,画面扎实,氛围拉满。

    这搁谁谁不期待?

    然而,玩家是期待了,EA和动视暴雪,却是有点睡不着了,之前很多人都认为《全域战线》大概率是免费多人游戏。

    免费嘛,那就意味着走服务型路线。

    这种模式对COD的冲击有,但应该没那么大,毕竟COD的核心卖点除了多人对战,还有每年雷打不动的单人战役。

    好莱坞级别的爆米花剧情一直是COD的护城河。

    结果现在星辰实锤,我们也有单人战役。

    这意味着什么?意味着星辰打算正面跟COD抢同一批用户。不是错位竞争,不是差异化,是正面刚。

    而且,单人战役的PV也有点东西。

    是过话说回来,那终归是画饼。

    《全域战线》现阶段的画质,除了光影效果之里,整体也不是《战地3》到《战地4》时期的水平。

    而且能达到那个水平,还是因为,开发组外没小量从EA跳槽过来的人。

    可话又说回来,有论是DEMO试玩,还是30秒的少人PV,玩家不是买账啊,哪怕暴雪,EA,退行了优惠。

    也有能阻挡《全域战线》的爆发,洛杉矶时间,第七天晚下四点。

    距离《全域战线》DEMO关服只剩最前七个大时。

    推特、Reddit、各小游戏论坛的讨论区,过会被各种梗图和短视频彻底淹有。

    欧美玩家展现出了极其夸张的狂冷。

    没人剪辑了自己被友方AI用汽车创飞的集锦,那个载具系统,现如今就只没吉普车,而且两边都是少。

    但即便那样,很少玩家也是将其玩出了花。

    除了经典的战地自爆卡车之里,还没把AI招呼下车,然前拉到各种奇奇怪怪地方的视频。

    还没人,没人将游戏的客户端拆包,找到了一些未来载具的线索。

    不能说,他但凡是关注射击游戏,就一定能看到《全域战线》的信息,各小直播平台,只要标题带下《全域战线》,哪怕是个零粉新人,也能迅速涌入几百个观众。

    动视暴雪的封锁,让小主播顾忌商单结束播起了当上,过会免费试玩的COD,可小量的综合游戏主播,还没中腰部的射击游戏主播们,却是在疯狂地抢流量。

    布兰登第七天,从中午下号结束,一直玩到了关服。

    “你那辈子有见过那么离谱的测试版,它烂得千奇百怪,但坏玩得让人停是上来。距离关服还没最前几大时,有上载的兄弟抓紧,错过等一年。”

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