第1310章 至于吗(1/3)
《灰烬》目前看,算是缝合的很不错,红警本身的建造逻辑,其实已经很简化,很多玩家也很熟悉了。其次,玩法上。
这个游戏没有搞PVP,而是搞PVE,反而能让人爽起来。
第三波来之前,超级08主动出击。
侦察车往前探,地图阴影被切开。远处虫巢露出来,周围盘着几圈敌人。炮兵没有视野打不到,步兵过去又送。
于是超级08整了个很红警的打法。
便宜步兵往前顶,装甲车绕侧翼,攻城炮在后方架好,侦察车卡在视野边缘,随后之前积累的一些“高科技”,也就是大招也都好了。
这些红警时期的“高科技”
在这里,也有了变化。
从轰炸,到导弹群发,到无人机机群,再到战术核弹,一应俱全..
“咱们试试核弹!!”
这些大招的美术演出都还不错,特别是核弹。
一发下去。
弹幕全是。
【这下舒服了】
然而,超级08还没来得及得意,突然发现一个问题。
“卧槽!!这核弹有友伤啊!!!”
“坏了,兄弟们,这波真不是节目效果。”
杨越吃着饭,越看越有味。
他平时不太玩硬核RTS,一个原因是累。
看主播打红警,他能看得津津有味,可自己真上手,多半十分钟被人打穿。打完还得听对面发个“gg”,礼貌得让人更难受。
《灰烬》不一样。
它给了他一种错觉,我也能玩。
不用和真人拼手速,不用研究什么国家对位,不用背开局,进去造基地,拉防线,出炮,守住。再把炮往前推。
“哎,估计回去之后又要加班了。”
虽然看得挺爽,不过爽完之后,杨越也是有点叹气, Steam国内这边最近其实也在推RTS专题,原本是想蹭《魔兽争霸3》重置版和《帝国时代4》的热度。
结果暴雪翻车,微软说是要上Steam,在最后的档口,确实也上了,但是是一个月后。
之前还是上的XGP。
本以为,在RTS领域,星辰没啥积累,但没想到从这个DEMO来看,还是有点东西的....
超级08这局打到最后,基地外面已经成了炮兵阵地展览馆。前排步兵死了一茬又一茬,矿车都跑断腿了...
最后一个虫巢被攻城炮点掉时,屏幕跳出结算。
超级08喝了口水。
“试玩版能做到这个程度,我觉得可以了。兄弟们,真可以。不是恰饭啊,我今天就是自己来看的。这个游戏如果后面关卡量够,编辑器开放,价格别太离谱,肯定能卖爆。”
“是真的爽啊..”
他说完,又补了一句。
“尤其是对我们这种喜欢RTS的老东西,这游戏太爽了...”
事实上,杨越还是低估了自己领导的不做人。
他吃完黄焖鸡,顺手把超级08的直播切到后台,本来准备躺沙发上刷会儿短视频。
结果手机响了。
来电的不是别人,而是自己的主管…………
接还是不接?
接吧,肯定没好事。
不接吧...
妈的,算了,算了....刘哥平日对自己也不错,还是接吧。
纠结了
