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第1310章 至于吗(1/3)

    《灰烬》目前看,算是缝合的很不错,红警本身的建造逻辑,其实已经很简化,很多玩家也很熟悉了。

    其次,玩法上。

    这个游戏没有搞PVP,而是搞PVE,反而能让人爽起来。

    第三波来之前,超级08主动出击。

    侦察车往前探,地图阴影被切开。远处虫巢露出来,周围盘着几圈敌人。炮兵没有视野打不到,步兵过去又送。

    于是超级08整了个很红警的打法。

    便宜步兵往前顶,装甲车绕侧翼,攻城炮在后方架好,侦察车卡在视野边缘,随后之前积累的一些“高科技”,也就是大招也都好了。

    这些红警时期的“高科技”

    在这里,也有了变化。

    从轰炸,到导弹群发,到无人机机群,再到战术核弹,一应俱全..

    “咱们试试核弹!!”

    这些大招的美术演出都还不错,特别是核弹。

    一发下去。

    弹幕全是。

    【这下舒服了】

    然而,超级08还没来得及得意,突然发现一个问题。

    “卧槽!!这核弹有友伤啊!!!”

    “坏了,兄弟们,这波真不是节目效果。”

    杨越吃着饭,越看越有味。

    他平时不太玩硬核RTS,一个原因是累。

    看主播打红警,他能看得津津有味,可自己真上手,多半十分钟被人打穿。打完还得听对面发个“gg”,礼貌得让人更难受。

    《灰烬》不一样。

    它给了他一种错觉,我也能玩。

    不用和真人拼手速,不用研究什么国家对位,不用背开局,进去造基地,拉防线,出炮,守住。再把炮往前推。

    “哎,估计回去之后又要加班了。”

    虽然看得挺爽,不过爽完之后,杨越也是有点叹气, Steam国内这边最近其实也在推RTS专题,原本是想蹭《魔兽争霸3》重置版和《帝国时代4》的热度。

    结果暴雪翻车,微软说是要上Steam,在最后的档口,确实也上了,但是是一个月后。

    之前还是上的XGP。

    本以为,在RTS领域,星辰没啥积累,但没想到从这个DEMO来看,还是有点东西的....

    超级08这局打到最后,基地外面已经成了炮兵阵地展览馆。前排步兵死了一茬又一茬,矿车都跑断腿了...

    最后一个虫巢被攻城炮点掉时,屏幕跳出结算。

    超级08喝了口水。

    “试玩版能做到这个程度,我觉得可以了。兄弟们,真可以。不是恰饭啊,我今天就是自己来看的。这个游戏如果后面关卡量够,编辑器开放,价格别太离谱,肯定能卖爆。”

    “是真的爽啊..”

    他说完,又补了一句。

    “尤其是对我们这种喜欢RTS的老东西,这游戏太爽了...”

    事实上,杨越还是低估了自己领导的不做人。

    他吃完黄焖鸡,顺手把超级08的直播切到后台,本来准备躺沙发上刷会儿短视频。

    结果手机响了。

    来电的不是别人,而是自己的主管…………

    接还是不接?

    接吧,肯定没好事。

    不接吧...

    妈的,算了,算了....刘哥平日对自己也不错,还是接吧。

    纠结了

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