第1286章 付费心愿单(1/2)
有意思的是,IGN这种半夸半反思的报道模式,不止一家。翻开北美几家老牌游戏媒体的评测专栏,大部分也都是类似的文章,这也是和上次DEMO最大的区别。
上一次,《全域战线》在欧美那边,媒体和玩家基本站在同一条线上。
什么“东方工作室带来的大战场新答案”,什么“被EA遗忘的战场幻想”,什么“多人FPS的下一次进化”
而这次,则基本上是“星辰要是不改这些问题,到时候肯定褒姒”
之所以会有如此大的差异,其实也很简单。
因为上一次《全域战线》只有星辰塞了钱,但今时不同往日。
当《全域战线》展现出真正能吞噬市场份额的恐怖潜力时,有些地头蛇坐不住了。
从枪械后坐力调校,到战区任务的重复度,再到UI界面的交互逻辑。
各种煞有介事的分析长文层出不穷。
不过这套组合拳打出来之后,效果却是很尴尬。
现在毕竟是2020年了,长篇大论的文字说教,影响力可能还不如,一个大博主的直播。
而且别忘了《全域战线》是开放测试,大部分玩家都是玩过的,那玩过游戏的再来看这些评测,就更显小丑了。
就像前世《黑神话》 正式版上市之前,还有很多人关注媒体的评测,真上市之后,谁还看你IGN说什么?
时间,来到第二天。
动视暴雪总部,加州,圣莫尼卡。
鲍比·科蒂克坐在自家别墅的沙发上,晨光正好,透过巨大的落地窗,能看见远处平静的海面。
他晃了晃手里的红酒杯,听着电话那头斯坦利·帕克的报告。
对动视暴雪来说,今年的第一季度,算是一个漂亮的开门红。
星辰游戏那边折腾得热闹,又是《糖豆人》,又是《星核:重启》,一会搞掌机,一会又冒出个《全域战线》
动视暴雪虽然没这么折腾,但赚的不一定比星辰少。
口罩疫情的蔓延,加上Steam的主动让步,公司第一季度的营收和利润都相当可观。
《使命召唤:战区》3月10日上线,十天内卷走三千万玩家,受此影响股价跟着一路高歌,稳稳站回了60美元线。
从金融的角度看,鲍比自认他掌控的这艘巨轮,依旧行驶在巅峰航线上。
然而,就是在这样的情况。
却老是有人自作聪明,写一堆碍眼的报告,就比如这个斯坦利·帕克,一个负责战略风险评估的执行副总裁。
不认真干活,却写起了报告。
什么盈利模型太过单一,动视虽然在增长,但是暴雪因为管理混乱。
总月活用户已经从去年第四季度的3200万,降低到了今年第一季度的2800万,跌幅过于离谱。
是..
鲍比知道,暴雪的用户活跃度在下降,但那又如何?
这只不过是正常的波动。
“......其次,《魔兽争霸3:重制版》的回炉开发管理依旧混乱,甚至可以说,越改越乱。如果强行在四月末,也就是这个季度末尾上线,极有可能引发严重的口碑崩盘。”
电话里的声音还在继续。
“还有动视这边,我们的增长几乎完全依赖《使命召唤》这一个IP,一旦市场上出现强有力的竞争对手.....”
“够了,斯坦利。”
鲍比终于出声打断。
