第1272章 慢一步的Steam(1/2)
说要让玩家,拥有一台可以随时随地免费玩3A的掌机。连索尼那边,都有人重新翻出了几年前被打进冷宫的掌机方案,如果Steam有股票,Steam Deck发布会后的关注度,再叠上星核掌机的两百万预售。
这会儿八成能把K线拉出一根很漂亮的阳线。
因为星辰的成功,证明了这个市场的活力,那么马上能够跟进的Steam自然也会受到关注。
所以最近甚至有不少人恭喜马克,说他,独具慧眼。
问题是,马克开心不起来。
Valve会议室里,气氛比外面的社交媒体安静太多。
桌上摆着几台工程机。
“如果按照原计划,我们可以在年底前开放小规模预订,明年第一季度发货。”
马克看着那行时间,没说话。
另一个工程师补了一句:“如果提前,风险会集中在三块。第一,产能排期;第二,系统稳定性;第三,售后压力。”
“价格呢?”马克问。
“按现在的物料价格,399美元能做,但不是好生意。算上物流、退换、渠道和研发摊销,低配版亏损会比较难看。”
“星辰也在亏。”
“他们不一样。”
“他们能靠配件和IP版把毛利补回来。我们的用户会买保护套,但估计不会为了《Dota2》痛快多掏四十美元买红色背壳。”
Valve有Steam。有全球最大的PC游戏库。有Proton,有社区,有玩家信任。
但在“把一个硬件卖成潮流单品”这件事上,马克自认不如楚晨。
是的。
他甚至都不认为对方是在卖掌机,而是在卖一件潮流单品,事实上,也确实如此。
SteamDeck发布会当时,全球媒体都在讨论“V社终于下场做掌机”,聚焦的全是硬件,但现在同样的,星核上线。
大家讨论的虽然也有性能,但更多的还是独占的游戏,是主机模式,是换电,是可以模块化的背板。
甚至星辰明确表示,因为外置模块,在未来,电池技术升级之后,玩家可以获得更轻,续航更强的电池,只需要购买一块新的背板。
让电池健康度不再重要。
这个是星辰的海报宣传的,虽然其实仔细推敲觉得很怪,但奈何玩家们吃这一套。
而且大量的联动,也让马克见识到了星辰的影响力,这一点,是Steam没想过的。
你说Steam有没有自己的游戏?
当然有。
《半条命》《传送门》《求生之路》 《Dota2》《CS》
随便拎一个出来,都是能在玩家群体里横着走的名字。
真要做联名,V社也不是没牌可打。
问题在于,Steam的牌,跟星辰的牌,不是一个打法。
Steam的IP更偏“玩家共同记忆”
欧美玩家可能确实会为这些联名付费,但是亚洲玩家,几乎不可能为这些IP的联名款付费,除非,Steam也像星辰一样。
只加100块钱。
但.....马克认为,这种亏本的打法非常伤。
考虑到Steam自己本身也没有在周边上面有什么投入,很多星辰能做到的事情,他们是做不到的。
而一旦他们做不到。
那么玩家是不会理解为什么Steam做不到的,玩家只会
