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第1220章 新鲜感(1/2)

    而就在周晓晓,沉迷生活玩法的时候,外面关于《星核:重启》的讨论热度,已经热得不行了。

    B站,推特,抖音,微博,都有大量《星核:重启》的内容,有人整理全角色开场互动,有人专门测试不同选项会不会影响云璃对主角的称呼。

    有人在新手岛钓鱼点蹲了三个小时,做出第一版鱼类图鉴,标题相当朴实。

    【别问主线,问就是钓鱼。悬浮海边缘17种鱼初步记录】

    评论区第一条:

    “兄弟,开服才三小时。”

    UP主回复:

    “钓鱼老不看时间。”

    喜欢收集的玩家更忙。

    内测DEMO的攻略,本来已经够细了,正式版一开,很多地方改了。

    旧码头底下多了一个遗失日记,渔村岛北坡多了一只会装死的机械蟹,打掉之后掉落零件,还能解锁一个小成就。

    【你礼貌吗?】

    成就说明:识破一只机械蟹的表演。

    这玩意没奖励,只有十点成就点,各路收集党拿着内测地图对照正式版,一边骂星辰不当人,一边标点。

    “新增了至少七处宝箱位置。

    “第三个岛风车塔下面新增解谜。”

    “别急着过桥,桥左边有洞,里面有矿。”

    攻略群里,消息刷得飞快。

    一大堆攻略组,忙飞了,而且这玩意,做攻略的时候,群里还有不断的新消息冒出来,比如有人发了一张云璃戴花环截图。

    然后群里开始讨论花环到底怎么拿。

    战斗党那边,画风更野,《星核:重启》没有体力限制,野外怪物也能掉材料,而且爆率并不算低,甚至可以说很高。

    原因?

    很简单,因为《星核:重启》的装备是有词条的,之前说过,天下游戏一大抄嘛...

    虽然楚晨本身不是很喜欢刷词条这种玩法,但是这种玩法,确实能有效提高游戏生命力,特别是混合在了制造玩法中。

    对普通玩家来说,你能刷出一套金色装备,就已经很能打了,考虑到“边际效应”,以及大版本装备升级。

    其实不怎么需要浪费太多时间。

    但是对很多强迫症玩家来说,他能每天上线刷材料,做装备,就为了一套完美词条。

    如此一来,之前就说过,游戏内虽然没有体力限制,但怪物刷新有CD,精英怪更长。

    于是开服前,很多“毒攻略”都有类似“极限开荒”的玩法,简单来说,就是让玩家尽快的去刷怪。

    因为你刷的越早,怪物CD也越早,极限情况下,第一天就可以刷两轮...

    就..

    这种攻略为什么是毒攻略呢?

    因为《星核:重启》虽然也确实有多人副本,而且这个多人副本还不是那种,把普通BOSS放到副本就结束了的...

    而是专门为多人玩法设计的BOSS,还是那句话,《星核:重启》的付费内核不是抽卡,就需要让玩家有一定的“强度”焦虑。

    从而有欲望,购买月卡。

    这个付费逻辑,比抽卡还传统一些,有点回归传统MMORPG的模式。

    但..

    虽然有数值压力,可星辰毕竟不是传统,不氪金就没法玩的游戏,这也是为什么说这些攻略是毒攻略的原因。

    理论上,越早把怪物刷完,确实可以收益最大化,但是这套玩法的内核其实是“以战养战”,玩家打怪,做装

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