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第1217章 云鲤(1/3)

    弹幕里也是一阵卧槽。

    “卧槽。”

    “这画面......真能在手机上跑?”

    “我刚想喷钓鱼,先跪一会儿。”

    “星辰你别太离谱,这只是新手岛啊。”

    很多玩家其实都不太理解这是怎么做到的,毕竟这优化难度好像很高啊,但实际上,在玩家弹射的这个过程中,会穿过云层。

    穿云的这一段,本质上就是在加载。

    只不过周晓晓的电脑配置不错,至少是个固态硬盘,所以加载很快,没出破绽,给人的感觉就很好。

    这个也是《星核:重启》跟《原神》底层核心最大的不同。

    就是..《星核:重启》虽然的的确确是开放大世界的标签,但是玩家玩的时候,本质上只会加载玩家所在的岛屿。

    而玩家去另一个岛屿的时候,看起来好像是自由的,实际上中间都是有各种加载的。

    好处自然很大。

    那就是优化压力骤降,毕竟每个岛哪怕再大,也就是一个独立的地区嘛,坏处?可能就是程序,美术,比较头疼。

    因为需要用不同的手段来进行隐晦的加载。

    回到游戏,小船浮在海面,水和空气的分界处很怪。

    靠近后能看见细小的气泡被某种力场拦在边界内,水草从内部探出来一点,又被流动拉回去。

    新手钓鱼剧情中,还有一个老渔民坐在船尾,抽着一根破烟斗,烟斗没火,只有一点蓝色雾气。

    “云海里的鱼,不是想钓就钓。这里重力乱,水也乱,钩下去,线会飘。”

    系统提示弹出。

    【生活玩法:浮岛垂钓】

    【当前环境:悬浮海边缘】

    【水体重力:不稳定】

    【建议鱼饵:亮壳虫、碎藻团】

    【提示:不同鱼类会受时间、天气、噪声、重力方向影响。部分鱼类只在特定水层活动。】

    “它还分水层?"

    弹幕立马开始装懂。

    “钓鱼佬狂喜。”

    “开服第一天,主线暂停,研究鱼类生态。”

    周晓晓点开背包,系统给了三份新手鱼饵,亮壳虫。模型是一小段会发光的软虫,捏在角色手上还会缩。

    这个也是很细节的一点,星辰在这种“单机化”的部分做的是比较细的。

    就比如,很多单机游戏都会有的这种物品检视。

    虽然用处不大,但确实能大幅度提升沉浸感,以至于就连卡普空这种抠门厂商,在做这一部分的时候,都会做得比较细。

    “你们这游戏,能不能不要把饵做这么真。”

    周晓晓一边吐槽,游戏里,云璃可爱的小脑袋在旁边凑过来看。

    “这个能吃吗?”

    老渔民咳了一声:“那是饵。”

    云璃:“我就问问。”

    弹幕刷屏:“她真想吃!”

    钓竿是老渔民借的,木柄,金属轮,线却不是普通鱼线,而是一根细得几乎看不见的能量丝。不用问,又是高科技遗物。

    周晓晓按照教程,把饵挂上,抛竿。

    鱼饵落水。

    不是普通游戏里“噗通”一下,然后读条开始。

    亮壳虫刚碰到水面,屏幕中央弹出一个放大的浮漂界面。

    【观察浮漂。】

    【下坠时拉杆。】

    【过早或

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