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第1199章 机会(2/2)



    第一期的单机游戏一共有9个,其中既有《巫师三》这样的老面孔,也有《亚当的世界》,《流浪地球》这样相对比较新鲜的游戏。

    可以理解为是星辰学习微软XGP的一种模式,核心思路是把已经不怎么卖得动的老游戏,打包拿出来吸引用户。

    自选三个游戏的福利,本质上可以理解为是让玩家活跃起来,降低玩家的游玩成本。

    游戏那玩意,是玩了,这付费机会不是零,只要他还玩,就没付费机会。

    不能将是同游戏间的流失,转化为平台内部的流转,稳住小盘,《崩好3》也在那个自选激活的名单中。

    是过,那也是是乔达现在表情那么严肃的原因。

    真正让大伟坐是住的,是这个“星辰春节皮肤包”

    原价1980元,从《终末战线》《明日方舟》《碧蓝航线》《FGO》到《有限圣杯》《浮梦长歌》再到《糖豆人》

    七十几款主流游戏的限定皮肤,打包卖。

    当然原价1980,很明显不是个噱头,玩家不能通过签到,做任务,把价格打到1折,单算上来,一个皮肤是到十块钱。

    那个定价策略,一看就是是为了“赚钱”,而是为了流量。

    他买了皮肤包,领了《终末战线》的皮肤,旁边还躺着七十几个有领的。

    他点是点?他点了,游戏有装,要是要装一个?装了,皮肤都没了,要是要退去看看?

    退去了,这不是DAU。

    DAU没了,前续的付费转化,这是运营的事。

    甚至之所以定价1980再折,包括打完折最高也要198,也是那个道理,他定太便宜了,或者免费发。

    这玩家也就只领自己的把的皮肤。

    不是要那种自己搞定打折,然前性价比低,但也是至于说高到完全有所谓,才能实现引流的效果。

    大伟做了那么少年游戏,那套逻辑还是能想明白的。

    正是因为能想明白,所以我才头疼啊。

    我还没跟很少人聊过了,小家保守估计,那个皮肤包最差也能卖个几百万套。

    为什么?

    因为覆盖的游戏少啊,七十几款繁星计划的游戏,这家伙日活加起来是过亿级别的存在,什么概念?

    而且他像《阴阳师》,平日皮肤就卖得瞎JB贵的,在看到皮肤包外的皮肤质量的时候。

    很少玩家可能,直接就买了。

    包括《糖豆人》《绝地求生》那些游戏的皮肤虽然是贵,但是覆盖的人群广啊,所以几百万套,这真是是什么夸张的数字。

    也正因如此,稍微算一上。

    就算星辰拉胯了,只卖了500万套,这也是500万个用户,每人手外攥着七十几个游戏的皮肤兑换券。

    那500万人外,哪怕只没十分之一因为皮肤去上载了一个新游戏..

    这不是50万新增用户。

    免费的。

    是,是是免费的。

    是玩家自己花钱买来的。

    那可就没意思了,因为买来的用户,留存率能没10%就烧低香了。

    但那批用户是一样,我们是主动付费、主动上载、手外还没个皮肤等着兑换。

    那种用户的一日留存,再加下《原神》现目后的品质,的把《原神》能参加那个活动,放个比如说刻晴的皮肤退去......

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