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第1179章 稳一手?(1/2)

    人多了之后,张帆又带着团队,照着当时大火的《江湖客栈》抄了一把,搞了一个名叫《星港便利店》的游戏。

    设定是在一个星际高速公路的休息区。

    玩家经营一个星际补给站,进货、定价、应付各种外星刁民的砍价,也能看各种星际之间的小故事。

    说实话,游戏框架不复杂,而且剧情也远没有《江湖客栈》那么吸引人。

    但是,题材选的好。

    玩家作为“星港老板”,来来往往的顾客不是江湖侠客,而是顶着各种触角,复眼、黏液的外星人。

    有拖着三条尾巴的走私贩,有浑身长满蘑菇的菌类生物学家,还有自称“银河帝国税务官”但其实连计算器都按不明白的官僚外星人。

    这些“猎奇感”“新鲜感”,弥补了剧情上的不足。

    而且开发这个游戏的时候,团队已经有五个人了,再加上张帆自己就会开发游戏,又肯花钱,直接是照着星辰的工资招的人。

    因此你别看他的团队加上他,一共就6个人。

    但能力是都不差,做大型游戏不行,但这种独立游戏规模的游戏,还是能做的很好的,画面,系统,都要流畅很多。

    再加上,他会玩梗,用了很多外星游戏,电影的梗。

    比如ET,还比如有个黑袍人,每次交易结束都会说一句“愿原力与你同在”

    这些梗,还蛮能出圈。

    在一些博主直播的时候,很有节目效果。

    此外,基于背景题材,张帆团队在“砍价”这个环节上玩了很多新花样,每个外星种族有独特的砍价逻辑。

    可以说,游戏虽小,五脏俱全。

    最终这个游戏在定价28元的情况下,也卖得不错,又卖了30多万份。

    看着还是不多,可还是那句话,你得看成本和规模。

    可以说,张帆这种团队,才是星辰游戏平台这两年最扎实的中间盘。

    上面有星辰自研,外面有索尼、育碧、CDPR这些合作厂商。

    但平台真正能让玩家每天点开,看一眼商店,看一眼推荐位,看一眼新品榜的,反而是这些中小型游戏。

    价格不贵,体量不大,玩法有钩子。

    买了不肉疼,玩了还真有东西。

    哪怕是在当下,很多游戏媒体,特别是欧美的媒体对星辰游戏平台的印象,还停留在“华夏玩家多”“抽成低”“社区功能活多”

    可到了2019年底,情况已经变了。

    尤其是海外独立游戏玩家这一块,星辰的吸引力,可以说已经超过了Steam。

    Steam 当然还是独立游戏大本营,欧美大量的游戏开发者,仍然在给Steam提供大量的独立游戏。

    然而,Steam上新游戏太多了,多到很多小团队发售当天连个水花都没有。

    你把游戏丢进去,等于把一枚硬币扔进太平洋。

    响?

    响个锤子。

    星辰这边虽然新游没那么多,但从建立的时候,就偏向整体算法。

    而且星辰游戏平台这套算法看起来不显山不露水,可实际上却是从抖音那边“借”过来,再复用的。

    不是单纯按销量滚雪球。

    再加上社区、短视频切片、创作者激励、试玩节这些东西打包砸下去,一些国内开发者做的中小体量游戏,反而能在海外吃到一批稳定玩家。

    比如《矿车模拟器》。

    这游戏在欧美区翻译名叫

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