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第1167章 独占?(1/2)

    掌机这个东西,光机器做得再漂亮,没有游戏撑场子,就是一块能亮屏的砖头。

    方昂和安田走后,楚晨没急着吃午饭,而是翻出了一份内部文档。

    星辰掌机的原型机,不止他手里这两台,早在方盒子时代,星辰内部就分了十几台出去,散落在各个项目组手里。

    不过那个时候,这个方盒子主要目的还是做系统兼容准备的,毕竟这个游戏系统说起来简单,做起来也没那么容易。

    特别是适配这个东西。

    虽然当下星辰的游戏由于有辅助肩键的存在,都做了手柄适配。

    而且大部分都有手游端,所以UI也是适应小屏幕的,不过具体的细节还是有很多东西要调整,特别是优化方面。

    当然,这些都是细枝末节的东西。

    在国内,做硬件,最重要的是什么?

    诶,得有独占。

    星辰要做硬件生态,绕不开两个问题。

    第一个是体验,玩家为什么掏钱买你这台机器?第二个是留存,买了之后怎么让他留在你的生态里?

    先说第一个。

    PC掌机能玩PC游戏,这本身就是最大的卖点,不用多解释。

    等到明年年底,掌机上线的时候,正好是显卡价格飞天的时候,一块3080炒到两万块,普通玩家想玩3A?做梦。

    到那个时候,与其砸钱买显卡,不如买台掌机,星辰全家桶直接拉满,这个逻辑是通的。

    而且星辰已有的玩家基数摆在那《FGO》《终末战线》《浮梦长歌》《无限圣杯》《星核:重启》《东方幻想世界》

    这些游戏的月活加在一起,数字相当好看。

    这部分人里哪怕有千分之一,觉得手机不给力,想要干脆买个高性能掌机,那体量也是相当夸张的。

    然而,对楚晨来说,这个掌机不仅要内部留存,还要对外扩圈。

    而要扩圈,就撞上第二个问题了。

    国内游戏硬件消费者是什么德性,楚晨太清楚了。

    买回来第一件事不是开机玩游戏,是搜“破解教程”,不能破解我买来干嘛?

    PC掌机更不用说了,底层跑的是Linux,刷回Windows不要太简单,甚至楚晨感觉,拿着这玩意强行挖矿的人都有。

    后者其实很简单,硬件上限制挖矿就行,那本来这种APU就不好挖,这个不麻烦。

    前者就比较头疼了。

    因为你拿回来刷Windows,虽然也不是不行吧,但这种用户也就变成了潜在用户,所以这个PC掌机,还是得要有点甜头。

    要说应付破解,其实星辰还是有方法的。

    也很简单粗暴。

    就是做联网单机游戏。

    习惯是养出来的,星辰用了两年的时间,让大量之前玩网游的玩家进入了星辰游戏平台,就像前世,很多玩家习惯了steam之后。

    根本就懒得考虑其他平台了。

    哪怕能下盗版,游戏平台能自动更新,能打MOD,要是还有联机玩法,那基本上100%就直接入正了。

    哪怕没有联机玩法,只要制作组更新勤快一些,也有很多人懒得去找更新包,更别提,很多从手游开始的新一代,找资源都不知道从什么地方找。

    这就是生态。

    养成消费习惯的前提,是要养成,因此要卖这个主机,就得体现出游戏机的优势,一方面这个优势是,掌机可以玩PC游戏,这个是很大的优势。

 

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