第1107章 楞抄(1/2)
憋得没办法了。只能往上汇报,问要不要按照星辰的框架去做。
那意思,虽然现在看不懂,但学霸的作业,咱们要不先抄着?
换人话就是,先别管付费,先把游戏内容填充了。
再加上《星核:重启》本身在游戏框架这一块也做了很多东西,可以抄的内容也多。
你别说,你还真别说。
就这么一个“先抄着再说”的建议,在腾讯内部,居然过了。
要知道这种涉及付费结构这种核心模块的,至少要过三道会。
项目组先论证,然后事业群内部评审,最后上决策会。
康维把“暂缓付费模型定型,优先填充内容”这个方案交上去的时候,自己都没抱多大希望。
说实话他已经准备好了一套退路方案,万一被驳回来,就还是老老实实做抽卡,结果。
事业群评审那关,没卡。
上决策会,也没卡。
不是说一路绿灯顺顺利利过去的,中间当然有质疑。
比如有人问,你先做内容不定付费,那研发预算怎么批?KPI怎么算?如果《星核:重启》明年才公布付费模型,留给你调整的时间还有多少?
这些问题康维都有准备,也回答得不错。
但让他意外的,是决策会上的一段对话。
问话的是腾迅游戏总裁任振宇。
“你们觉得,楚晨不做抽卡,是真的不做,还是换了个名字做?”
康维斟酌了一下措辞:“从DEMO来看,角色确实是直接获取,但游戏肯定也有付费框架……”
“什么框架?”
“目前还看不出来。”
说这话的康维特别没底,毕竟这种场合,当着腾迅一把手的面说“看不出来”,多少有点那啥。
万没想到,任振宇居然笑着摇了摇头。
“看不出来正常。楚晨这个人,做过的事情里面,有几件是我们提前看出来的?”
会议室里跟着还有人笑了两下。
气氛一下就缓和了,最终开发方向定了之后,康维都觉得很神奇,这不是腾迅对《苍穹》项目组的信任,也不是对他康维个人的认可。
这是腾讯对楚晨的信任。
换句话说,腾迅上面的人,现在根本就不管星辰是怎么做题的,而是只要你开始做,我就抄,哪怕我看不明白答案也要抄。
就楞抄...
虽然很扯淡吧,但事实就是如此。
这事要是传出去,网上估计又要“乐”一阵子。
事实上,后来确实乐了。
大概半年之后,有个从腾迅离职的策划在知乎写了一篇万字长文,标题叫《我在鹅厂做二游的那两年》,里面提到了一个细节:
“在IEG内部,有一个非正式的说法。说我们在开发游戏的过程中,其实竞品分析做得最频繁,有些同事甚至开玩笑说,按研究星辰游戏的时间来算,他们才是全公司最忠实的星辰用户。”
这条知乎回答点赞三万多,评论区里最高赞的那条只有六个字:
“全球最大粉头。”
配了一个企鹅表情包。
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当然了,腾迅内部的决策过程,外界在当时是不知道的。
2019年的夏天,舆论场上最热闹的,还是围绕《星核:重启》DEMO的讨论。
四十八小时测试结束之后,真正的内容消化期才
