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第1084章 最受期待奖(1/2)

    三个子奖项,分别是“现场玩家最期待游戏”、“全球玩家最期待游戏”、“媒体评审最期待游戏”

    早在投票通道关闭之前,欧美主流游戏媒体就已经开始下注了。

    IGN的预测文章标题是:《五款游戏的角逐——谁将成为今年夏天的王者?》

    文章里列了五个候选:《黑神话:悟空》、 《全域战线》、《刺客信条:临安》、 《最后生还者2》、《赛博朋克2077》。

    GameSpot的编辑则更激进一些,直接在播客里说:“如果不是《赛博朋克2077》,那就是《全域战线》,这两款游戏的热度完全不在一个层面上。”

    Kotaku比较有意思,他们做了一个数据分析长文,把推特话题量、YouTube预告片播放量、Twitch讨论频次全拉了一遍。

    结论是《赛博朋克2077》的线上声量遥遥领先,但线下试玩的反馈评分,《全域战线》排第一,《黑神话》紧随其后。

    实际上,从最终的数据拆解来看,这些媒体猜得都不算离谱。

    由于是第一次举行这个颁奖典礼,所以仪式也很简单,甚至都没有邀请嘉宾,也没有观众,就是主持人加上各个厂商的游戏代表。

    楚晨倒是有出场,但是微软,索尼,任天堂,的大佬们都没来。

    倒不是说他们不重视,主要是最开始谁也没想到,夏日游戏节会这么火,包括楚晨自己,所以今年第一届这个场面相对没有开幕的时候那么夸张。

    但,关注度是真不低。

    基本上,你能数得着的媒体都到了。

    大部分厂商代表也都在,特别是华夏厂商,是最整齐的,主要是因为他们要明天才回程。

    汪淳坐在靠后排的位置,手里攥着一瓶矿泉水,瓶盖已经拧开又拧上好几回了。

    这几天,他其实也没干什么事情,就是在和现场的玩家,还有《傲世三国》重置版的开发人员聊天。

    就像育碧趁着《英雄无敌3》重置版大卖之际,时隔5年之后,居然宣布了《英雄无敌8》的开发计划。

    虽然还是打算外包吧..

    但,这确实也算是意外之喜...嗯..也许是喜吧。

    汪淳自然也是有《傲世三国2》的想法的,当然,哪怕有这个想法,他也没想到,《傲世三国》重置版居然能出现在。

    “现场玩家最期待游戏”奖项的提名里面。

    说实话,这种感觉真的很微妙。

    他倒是知道,这两天在现场试玩过《傲世三国》重置版的玩家,给的评价都还不错。

    包括国内互联网上,还有一大堆不知道当初是真玩过,还是假玩过的玩家,在那里喊什么青春回来了。

    甚至在国内,现场的试玩视频播放量也都不算小。

    这其中很重要的一个原因,就是星辰的重置版做了很多改动。

    之前也说过,原版《傲世三国》的问题在于,它什么都想做,结果什么都没做到极致。

    既想做RTS的对战,又想做城建的经营,结果两头都差口气。

    星辰的做法是,砍掉一部分即时战术的复杂度,把资源全砸到“完美呈现一座古代三国城市”这个方向上。

    美术风格是第一个让人眼前一亮的点。

    2.5D视角,但画面精度很高,色调偏水墨,再加上星辰引擎的光影,你不说,确实感受不出是三国。

    更像是东汉时期的一个城镇。

    然后是细节。

    矿场

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