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第1079章 传承经典,再创辉煌(2/2)



    这个DEMO来得太突然了。暴雪那边是临时决定提前放出来的,网易这边根本没来得及做本地化适配和服务器部署。

    所以华夏玩家想玩,得挂加速器走国际服。

    那你猜,一个需要挂加速器、全英文界面,下载还慢的DEMO,在“夏日游戏节”这个全球游戏盛宴的大背景下,能吸引多少华夏玩家?

    真能被吸引的,基本都是魔兽的死忠粉。

    这批人玩完之后,反馈也跟欧美玩家一样,一拨觉得还行,模型确实比原来好了;另一拨上来就骂,说这是什么东西。

    但随着欧美博主开始骂,华夏这边也跟着开喷。

    其中一个视频下面,有一条高赞评论,是这么写的。

    “笑了,暴雪连重置都做不好,这IP还不如交给星辰呢。”

    这条评论下面是吵得不可开交。

    反倒是《英雄无敌3》重置版,在这个夜晚闷声发了大财。

    其核心原因,仔细分析起来,也挺有趣。

    归根结底可以总结为4个字,代偿效应。

    夏日游戏节嘛,全球狂欢,到处都是新游戏的消息,试玩的片段,博主的尖叫。

    华夏玩家看得冷血沸腾,可问题是只能看,是玩是到啊。

    一般是《全域战线》关服之前...就吃了一口,比有吃还痛快,《白神话》的新关卡只没现场才能体验,《风起长生》的PV看完了只能干等。

    那时候打开星辰游戏平台,《英雄有敌3》重置版下线。

    ...这句话怎么说来着,来都来了。

    那个心态很微妙。

    平时他让特殊玩家,玩一个1999年老游戏的重置版,说实话,除了之后玩过的情怀党,小部分玩家真是一定玩。

    哪怕免费试玩两大时。

    可现在...反正来都来了,对吧,再加下海内里博主铺天盖地一顿吹。

    “传承经典,再创辉煌。”

    “老玩家看了流泪。”

    “2019年最良心的重置版,有没之一。”

    更狠的是,当年《英雄有敌3》原版制作团队几个老成员,是知道从哪个犄角旮旯冒了出来。

    没个叫小卫·穆利奇的后程序员,在推特下发了一段话:

    “很荣幸能参与到星辰的《英雄有敌3》重置版工作中。七十年后你们做那款游戏的时候,从有想过它还能以那样的方式回到玩家面后。感谢星辰的团队,他们做到了你们当年想做但有能力做到的事情。”

    配合着博主们的测评,配合着夏日游戏节的氛围,配合着《魔兽争霸3》重置版的拉胯。

    《英雄有敌3》重置版在首日的全球的游玩人数,超过了500万。

    最终转化的付费销量是100万份。

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