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第1075章 刺激(1/2)

    但《英雄无敌3》又不像《傲世三国》,是老板拍板说可以大改的东西,而且《英雄无敌3》本身在全世界范围内的口碑很好。

    因此重置的时候,一开始就是奔着画质提升,其他不变的。

    只是因为后来测试,留存率太低,工作室才通过了外挂助手的开发,此外,李明轩和红警2的重置团体聊天的时候,得知他们保留了经典模式,然后又开了娱乐玩法之后。

    也是突然意识到,对啊!

    只要游戏里有经典模式可以选,那不就能跟老玩家交代了?

    而且,只要做了切割,玩法模式下,很多东西确实也就可以改了,不用非得按照原本的游戏数值去填....

    就像英雄联盟,本体玩法不动的情况下,玩家对娱乐模式的需求就是越爽越好。

    最终才有了“英雄之争”的这个玩法。

    这个玩法,在灰度测试中,表现也是相当不错。

    最重要的是,这个玩法是个人玩家,各自为战,所以遇到菜鸟,别的玩家不仅不会骂,反而很开心。

    那新手玩家,如果在游戏中输了,压力也很小。

    因为这个玩法,是6个里面只有1个玩家能获胜,死了就下一把呗,多大的事情。

    可一旦,阴差阳错吃鸡了,那可爽感可就来了。

    而且这个玩法,还有一个特点,就是每个人的玩法都可以不一样,比如布兰登这个“天才”,他就想到一个肯定有节目效果的玩法。

    他顺着助手给的“速推流”加点方案,造了铁匠铺,升级了射手塔楼。

    第一周结束,布兰登拉起了一支由神射手和十字军组成的小部队。

    “伙计们,我有个大胆的想法。”布兰登对着镜头挑了挑眉毛,“我们把兵全给副英雄,让他出去扫荡。国王英雄咱们藏起来,只要不乱跑,谁能发现我?”

    弹幕飘过一片问号。

    但,你别说,布兰登自己觉得自己挺机智。

    因为这样一来他的兵力可以集中,出去扫荡的时候,就可以去扫荡一些现目前其他人可能还打不下来的野外资源。

    而且,他兵多啊,遇到敌人也可以主动上。

    事实上也确实如此,合兵之后,他的副英雄在地图左侧一连端了两个野外招募点,赚得盆满钵满。

    布兰登正乐呵着,等待这个回合结束呢。

    突然就进了战斗模式,不知道从哪里冒出来一个亡灵阵营的英雄,抓到了他的国王..

    “卧槽!”

    布兰登叫出了声。

    晚了。

    双方视野交汇,强制进入战斗位面。

    回合制战斗的棋盘展开。

    对面就五个兵,显然就是造出来侦查用的,可奈何布兰登是一个没有...

    战斗开始,仅仅一个回合,屏幕中央弹出大字:您的国王英雄已阵亡,您已被淘汰。

    直播间弹幕直接刷屏了。

    “兵法有云,虚则实之。但你这是真虚啊兄弟。”

    “笑死我了,他真把国王放家里不管了。”

    布兰登下意识想解释什么,但张了张嘴又闭上了。

    确实没啥好解释的,自己聪明反被聪明误,可话又说回来,被淘汰那一刻,布兰登的第一反应不是“垃圾游戏”

    而是“再来一把。”

    他自己都有点意外。

    这种感觉很微妙。

    如果让布兰登形容的话,大概就是打吃鸡落地成盒的那

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