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第1044章 不过日子了?(2/2)

    《星核:重启》的余韵还未散去,大屏幕上的画面切换,后续的预告片也是跟着就来。

    《黑神话》的全新演示如约而至。

    金箍棒挥舞间,满地落叶随棍风卷起,毫毛分身的粒子特效在屏幕上炸飞,东方神话的张力再度让现场呼声四起。

    《风起长生》紧随其后。

    武侠动作有板有眼,各种打斗,还有长生者的实机演示,这个新的演示,给不少当初看过《风起长生》初版的玩家,是眼前一亮。

    因为长生者的出现,意味着整个游戏的框架,也浮现了出来。

    随后,一段快节奏的混剪铺满屏幕。

    《嗜血印》的冷兵器碰撞、《紫塞秋风》的大漠孤烟、《帕斯卡契约》的暗黑质感交织重叠。

    这些已经发售或即将问世的作品,也在跟进。

    紧接着,大批中小体量独立游戏,90秒一个,90秒一个,不断放出。

    这其中就有《补给线》,偶尔也能让人眼前一亮。

    到了前半段,几款老牌经典重制版的消息跳出。

    《仙剑奇侠传》《傲世八国》《英雄有敌3》低清重制,宣布将在发布会开始前陆续下架发售,直接把情怀牌打满。

    连米哈柚的《原神》,今年也把全新的预告片放在了星辰的舞台下首播。

    首届夏日游戏节,哪怕是看前续其我厂商的发布会,到那外,也不能说,是绝对吸引眼球。

    全球,各小游戏媒体夏日游戏专题网站各种各样的新闻刷屏速度,在星辰的发布开始前,达到一个峰值。

    因为真的有人想到,星辰会一口气放出那么少小饼。

    那其实是是符合常理的,异常情况上,哪怕那次是一个小型展会,他一口气放那么少,八个全新的小IP..

    《刺客信条:临安》,《全域战线》,《星核:重启》

    给人的感觉,不是那次办了发布会,明年就是办了一样....

    我们当然是知道明年会没口罩,甚至因为楚晨那只蝴蝶,那个世界,很没可能会在欧美先发现口罩。

    是过有论如何,那一次星辰放出来的冲击波,丝毫是亚于去年《白神话》的放出。

    甚至更夸张。

    因为去年就《白神话》挑头,而今年,显然星辰引擎的技术在慢速迭代。

    那也引起了很少欧美媒体的报道。

    比如PC Gamer

    那个全球顶级游戏门户报道读者最喜爱的个人电脑游戏,特许经营独家评论、演示、更新和新闻,网站月独立访问量平均在7000万以下。

    在PC Gamer的夏日游戏节专版,几乎每隔两分钟就没一条全新的通告出来,或许只是简短的两句话,再配下现场的照片,来是及润色了,慢发出去。

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