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第1004章 补给线(1/2)

    唉...这个时候就有人问了,那为什么不去苏杭或者魔都的游戏产业园呢?问这种问题的,其实很多时候还是对华夏之大没有概念性的认知。

    做游戏的人太多了,能撑过一年还没解散的,那已经算是活得不错了。

    沐风游戏能活下去,就已经是大不易,在没出产品之前,当然是要省吃俭用。

    不过再怎么省吃俭用,当看到手机上弹出星辰游戏平台,开发者服务中心,站内信通知的时候,陶沐风还是感觉自己的心脏有点遭不住。

    因为这个信的标题是。

    “关于贵工作室作品《补给线》入选2019夏日游戏节播片展示的通知。”

    陶沐风看了两遍。

    然后又看了两遍。

    第三次看完之后,他把手机递给旁边的美术。

    “你帮我看看,这是不是诈骗短信。’

    美术接过去看了一眼。

    安静了大概三秒钟。

    然后整个工作室就炸了。

    怎么个炸法呢?十四个人,当时在公司的有九个,九个人全部从工位上站起来,围着陶沐风的手机看了一圈。

    有人看完说了句“卧槽”,然后就没有然后了,因为剩下的人也在说“卧槽”

    夏日游戏节播片。

    这是什么概念?

    今年的夏日游戏节,目前公布的参展厂商超过四十家,微软、索尼、任天堂、暴雪、卡普空,随便拎一个出来都是行业顶流。

    在这种级别的展会上,获得播片展示的机会,对于一个十四人的小工作室来说..

    说中大奖都是往低了说的。

    这就好比你是个业余拳击爱好者,突然有人通知你,下个月的拳王争霸赛,给你安排了一个暖场表演赛的名额。

    你打不打?废话,爬也要爬上去打。

    于是陶沐风几乎是瞬间啊,就照着短信上的电话,给星辰运营部去了电话,打电话的时候好家伙所有人都围着。

    就等着听陶沐风确认消息。

    电话接通,对面是星辰游戏平台开发者服务中心的工作人员。

    声音很年轻,态度很专业,语速偏快,一听就是每天要接不少这种电话的人。

    “您好,沐风游戏工作室是吗?我这边确认一下,您是陶沐风陶先生?”

    “对对对,是我。”

    对面的工作人员把流程过了一遍。播片时长、素材规格、提交截止日期、现场是否有人到场、差旅补贴标准。

    每说一条,陶沐风就“嗯”一声。

    等对面说完,陶沐风沉默了两秒。

    然后问了一个他事后觉得自己嘴贱到想抽自己的问题。

    “那个,我想问一下,我们是怎么被选上的?”

    对面愣了一下,大概没遇到过这种自己质疑自己的开发者。

    “呃......陶先生,你们的DEMO在星辰游戏平台上线之后,DEMO数据比较好,进入了候选池。后续是由我们这边的编辑团队复审,确认作品质量符合展示标准后,才会发出邀请。”

    星辰的推荐机制,之前说过很多次。

    就是上DEMO之后,随机发邀请,然后看游戏的下载率,游玩时长,玩家评价等等。

    《补给线》的DEMO是今年四月份上的星辰游戏平台,上线之后,好评率95%,下载量在同期独立游戏DEMO里排第三。

    这个成绩不算惊艳,但胜在稳定。

    更重要

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