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第1002章 竞争(1/2)

    是以,对楚晨来说。

    如果腾迅真的要这么干,那他还真得感谢腾迅。

    “市场需要竞争,竞争才能把盘子做大,他们愿意投钱,那就等他们投呗。”

    这就是楚晨的态度,你愿意花钱,就花钱。

    楚晨也不拦着,反正这个世界,这两年开放世界二游赛道除了米哈柚的《原神》之外,暂时也没有其他厂商跟进。

    倒不是没人看到这个品类的热度。

    在当下,无论是《星核:重启》还是《原神》,两者的热度在新游里都是很高的。

    只不过,想要凑这个热闹,那可不是花个几千万,抄一下《终末战线》的框架,就能上线的,整体的投入门槛还是很高。

    就连网意,也是打算先观望一下。

    倒不是网意没钱,而是网意在上次《荒野行动》之后吧,有点,一朝被蛇咬十年怕井绳的感觉了。

    就像当年吃鸡游戏这么多厂商跟,最终活下来的还是只有《绝地求生》,那么多在《绝地求生》基础上加技能的吃鸡。

    最终活下来的也就《终末禁区》,《APEX英雄》火了一年都有点后劲不行了……

    所以,他们能得出,这个时候搞开放世界二次元游戏,有可能会被星辰锤死,最终血本无归,还不如把钱投到其他领域这个结论也很正常。

    反正网意又不做平台,游戏类型多的很,我打不起,还惹不起?

    不过你要说网意完全不关心这些,也不完全对,他们还在关注米哈柚,就如果最终米哈柚活下来了,没被锤死。

    那才是他们投这个赛道的时候....

    同理,你要问腾迅知不知道这些风险?

    当然知道。

    腾讯的游戏部门里,能看清这些问题的人不在少数。

    从赵明时代留下来的老人,到霍则宁新带进来的班底,该有的判断力都有。

    但知道风险,和对风险有足够的认知,是两码事。

    前者是“我知道前面有个坑”。后者是“我知道这个坑有多深,掉下去能不能爬上来”。

    而现在腾迅面临的局面,偏偏又不允许他们慢慢测量坑深。

    因为8月的夏日游戏节,马上就要在洛杉矶开幕了。

    这个活动从今年星辰作为主办方开始推进之后,在华夏的影响力,高得有点莫名其妙。

    甚至比去年星辰带队参加E3展的热度还高。

    为什么?

    其实很简单,就是因为夏日游戏节的主办方是星辰。

    几个月前,楚晨跑微软总部,跑索尼北美,挨个拜访的时候,国内的游戏媒体跟在后头追,

    跟得比狗仔还勤。

    除了楚晨本人的流量之外,这件事本身,话题度也很高。

    你想想,一个华夏的游戏公司老板,飞到西雅图,坐在微软的会议室里,跟对方谈的不是“我们想上你们的平台”,而是“你们要不要来我们办的展会”。

    这个画面,放在五年前,说出来没人信。

    所以那段时间,每一条关于楚晨行程的新闻,底下评论区的画风都很统一。

    “牛逼就完了。”

    当然,实际情况没有网友想得那么夸张。

    夏日游戏节的推进过程中,星辰跟这些大厂的合作关系是对等的,不存在谁求谁。

    但网友需要的从来不是事实,是情绪。

    情绪这个东西是客观存在的“华夏游戏公司主办全球游戏展会”这个叙事本

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