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第973章 准备(1/2)

    不是因为楚晨不看好腾迅,说到底,抄星辰这条路,腾迅之前一直也在做啊,现在只不过是换了个说法而已。

    之前为了面子,不敢明说。

    现在不要面子了,直接硬怼。

    可问题是,玩家又不傻,哦,你换个马甲,我就不认识你了?怎么可能....

    楚晨摇了摇头,把这些思绪暂时抛开。

    对手怎么样,终究是对手的事情,他操心太多,也没意义。

    霍则宁这个人,或许比赵明更懂政治,但在做游戏这件事上,楚晨并不觉得他会是更难缠的对手。

    一个满脑子都是派系斗争和向上管理的人,又能有多少心思,真正放在打磨产品上呢?

    腾迅这艘大船要掉头,没那么容易。

    把腾迅那点办公室斗争的破事扔到脑后,楚晨很快就重新投入到了自己的工作节奏里。

    霍则宁也好,赵明也罢。

    对现在的星辰来说,都算不上什么心腹大患。

    真正的大考,是两个月后的夏日游戏节,和去年的E3一样,这是星辰一年一度,向全世界玩家展示肌肉和画饼的舞台。

    事情太多。

    多到楚晨每天的日程表,都是用十五分钟作为最小单位来切分的。

    首先是那些已经进入收尾阶段的重置项目。

    从17年年底正式公布“重置企划”开始,到现在一年半过去,各个重组的活儿,基本都干完了。

    《英雄无敌3》《红色警戒2》《龙之崛起》《仙剑奇侠传》这些2D游戏为主的重置版,基本陆陆续续都要端上来了。

    在这一堆游戏中,还有一个很特殊的重置版《流星蝴蝶剑》

    之所以说《流星蝴蝶剑》很特别,是因为这玩意,本质上是关雷在做《风起长生》的时候,用相同的资产,做的一个复刻版。

    不过无论如何。

    这些游戏,在当年公布的时候,靠着情怀和星辰的名头,狠狠吃了一波流量。

    今年正式上线,还能再收割一波,用楚晨的话讲,这叫“一鱼双吃”

    不同于其他的游戏,这些重置版,会在夏日游戏节公布之后,公布一款直接上线一款,以获得足够的话题度。

    这种密集上线,需要配合很多细节活动。

    楚晨也需要跟市场部门沟通,既要保证它们能获得足够的曝光,又不能让它们自己人打自己人,互相抢了风头。

    当然了,这些重置版也只是前菜。

    真正的主菜,还是夏日游戏节上要公布的那些东西。

    办公室里,楚晨看着面前投影上那份密密麻麻的清单,手指有一下没一下地敲着桌面。

    “《黑神话》和《风起长生》,继续放宣传片,这个没问题。”

    今年的夏日游戏节,不看任何第三方。

    就单纯的星辰第一方游戏项目,密度其实也很夸张。

    已经官宣的《黑神话》《风起长生》要继续发宣传片,星核企划的前传《星核:熄灭》不仅要出PV,还要做DEMO。

    同样需要DEMO的还有这次立项的几个新游戏,比如张浩瀚的二战RTS,还有星辰美国工作室的射击游戏。

    以及月曜工作室之前买下的《少女終末旅行》改编的游戏也到了开发末期。

    此外,还未公布正式PV的《星核:重启》,《刺客信条:临安》和索尼合作的《终点》,以及《高达计划》也都要出宣发PV......

    楚晨自己手上还有一

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