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第952章 福利(1/2)

    “中规中矩,不算抠,但也没多大方。”

    弹幕反响平平,毕竟这个数字,在大家的预料之中。

    然而,楚晨接下来的话,让所有人都愣住了。

    “当然,这些只是开胃小菜。”

    “为了感谢所有指挥官的支持,在《战双帕弥什》开服后,所有创建角色的玩家,都将免费获得一个永久的‘特别通行证”

    “特别通行证?”

    史青阳皱了皱眉。

    “大家先别急。”

    楚晨仿佛能看到弹幕,不紧不慢地解释道。

    “这个‘特别通行证”是免费发放的,且永久有效。”

    “除了完成任务可以获得资源之外,抵达一定阶段后,还可以强化游戏内的月卡和战略评定手册收益。”

    话音刚落,屏幕画面一转,出现了游戏里小月卡的界面。

    原本的小月卡,是购买后每日上线领取一定数量的黑卡,但在“特别通行证”的加持下,这个界面发生了翻天覆地的变化。

    每日领取的黑卡数量,后面直接多了一个零。

    换算下来,每天单一张小月卡,就能领到三抽的资源。

    “再加上我们每日任务固定会产出一抽的资源,也就是说,只要你购买了小月卡,每天打卡,就能稳定获得四抽。”

    到这个时候,已经有不少玩家在算账了。

    一天四抽。

    一个月三十天。

    四乘以三十.......等于一百二十抽。

    游戏里的S级角色,保底是七十抽。

    而且这条世界线,星辰体系的小月卡统一都是28的定价。

    这意味着,只要玩家每个月花28块钱买一张小月卡,那他每个月,就必定能获得一个当期的S级角色,甚至还有富余。

    “卧槽…………………???”

    就虽然这条世界线,有《终末战线》这种可以无门槛狂抽的游戏,可也只有这么一个,这不是因为其他游戏厂商不想跟。

    而是跟不起。

    包括星辰自己《FGO》都没有再沿用《终末战线》的路子。

    《明日方舟》《碧蓝航线》也只是在保底,和福利上给的比较多。

    其中很大一个原因,就是因为,二次元游戏的核心氪金点就在抽取角色上,在没有一定的市场规模的情况下。

    动这个系统,基本等于自杀。

    《终末战线》相对是比较特殊的,它现在这情况,别说不用抽卡了,就靠皮肤,甚至不用靠皮肤,就靠卖周边,都能活下去。

    但这不代表其他游戏也能。

    所以大部分游戏,抽卡资源还是很稀缺的,一般来说,买了小月卡,加上每日任务,一天其实就是两抽的资源。

    一个月下来,也就抽一个角色。

    所有厂商都会想方设法拉长玩家毕业周期,用各种升阶系统来逼氪。

    在这样的大环境下,《崩坏3》虽然氪金吃相不是很好看,但还能为米哈柚源源不断提供资金的原因。

    不过到《战双》

    对普通玩家来说,似乎只是月卡资源直接翻倍,可实际上,这个变化的内在,其实远比看的要夸张。

    这个抽数的增加,其实是让小氪玩家,也就是只氛月卡的玩家,也能够体验到一个角色完全养成的系统。

    按照6次重复角色满级为例,在完全不歪的情况下,需要420抽,每天2抽,需要210天,这个时间太长了。


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