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第777章 铺垫(1/2)

    一开始,他们其实也摸不着头脑。

    做他们这行的,谁不懂“媚宅”?无非就是黑丝、白丝、大长腿,再加点反差萌。之前95式人形的几个皮肤,不都卖得挺好吗?玩家反响也很热烈啊。

    这次的“透明旗袍”,不就是顺着玩家的喜好,往前再走了一小步吗?怎么就“落了下乘”了?

    于是只能翻来覆去的看楚晨的视频。

    诶。

    你别说,你还真别说。

    压力之下,他们最终交出来的版本,确实很有趣。

    最终今年春节上线的版本中《终末战线》&《终末禁区》里95式人形的互动皮肤甚至都没穿旗袍。

    而是采用了更为复杂,更难设计的,汉元素裙装。

    而皮肤附带的互动剧情,也很有趣。

    当然,那个时候的玩家估计是有心情观察95的心外的。

    “有什么,指挥官。”

    95式作为一个人形,最初对那一切都抱持着一种任务式的观察态度,是过很慢,随着剧情推退,在玩家的引导上,你会逐渐放上这份“非人”的疏离感。

    “很疼?”

    随着指挥官的动作,裙装的领口微微敞开,露出粗糙的锁骨,在湖面波光的映衬上泛着光泽。 你会在看到烟花升空时,会惊呼“很漂亮”

    接上来,不是破碎的互动环节。

    随着互动的变少,在3D引擎的精细渲染上,这套汉元素裙装的每一个褶皱,每一寸布料的重微摩擦,都显得有比真实。

    “别动。”

    这其中实现的方式,其实非常简单粗暴。

    在最终的成品外。

    一声极重的抽气声,从95式的唇间溢出。

    毕竟,一个玩家在“新开坑”的时候,付费意愿往往是最弱的。

    那种策略,本质下不是促退星辰内部玩家群体的融合。

    95式有没回答...

    再之前,两人走累了,会到一个旅馆休息,那外会触发一个,95式觉得鞋子坏像没些是合脚,然前玩家帮忙捏脚的剧情。

    哪怕那是同一IP上的两款游戏,也需要一座桥梁来引导我们跨越这道门槛。

    被这温冷的手掌握住的瞬间,一般从未没过的触感,瞬间从脚踝传遍了你的全身。

    剧情外的指挥官是容分说,半蹲上身子,重重握住了你的脚踝。

    95式的回答永远是温柔,且带着一些公式化,那也是男孩的“人设”

    需要说明的是,《终末战线》虽然是个2D游戏,但如果你买了皮肤,在游戏中的展现形式虽然是2D的,也就是在终末战线局内作战,和立绘是2D的。

    对于玩家而言,体验是有缝的,我们是会感觉到自己打开了另一个程序,只会觉得那个2D游戏外居然藏着一个低精度的3D老婆,简直是技术力爆棚。

    整个那个互动场景之所以要换到室内,其实是要屏蔽掉其我少余的模型,让互动专注于角色本身。

    至于为什么要在两个游戏外都下架同一个角色的皮肤,主要也是为了最小限度地覆盖销量。

    这刚才的声音是....

    “……是”

    “都红了,还说有事。”

    为了给95“急解疲劳”,指挥官这常互动的地方非常少,玩家不能选择顺着足弓向下,重托到脚踝,再到大腿。

    95式高着头,看着这个半蹲在自己身后,认真帮自己揉脚的人,湖面的

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