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关于近期读者反馈剧情问题的一些答复。(1/2)

    鉴于最近大量读者老爷反应剧情复杂,意识流,谜语人,玩时间线叙事诡计,作者旧病复发,AI代写等一系列质疑声音,帕克在这里进行统一答复。

    首先说为什么这段剧情会看不懂。

    先帮大家总结一个答案——作者傻叉,OK。

    然后再细说具体的内情。

    这里要先解开读者老爷最容易误会的几个地方。

    本书是否与战锤有关?

    答:完全无关,跟纳垢也没有一毛钱的关系。

    作者写书的时候引用了一些崩坏星穹铁道的世界观设定。

    也就是星神和命途。

    本书内容与游戏剧情完全无关,只涉及到游戏世界观背景设定中的一句台词:“仙舟联盟的母星古国曾遭遇丰饶民造翼者进犯,而后古国皇帝击退强敌,建造仙舟寻访药师以求长生。”

    没了。

    本书的主线剧情,就是仙舟古国与造翼者的那场战争。

    下面来详细说一说本书中目前已经提到的世界观问题。

    这也是为什么很多读者老爷读起来会觉得别扭,因为底层的规则跟传统修仙世界有一定区别。

    书中提到的“三圣天,三帝君”,实际上是六条命途的象征。

    创始天-存护

    长生天-丰饶

    逍遥天-欢愉

    天帝-秩序

    龙帝-不朽

    冥帝-记忆

    目前剧情第二大的负面反馈其实就是出在这个记忆命途上面,很多没玩过游戏的读者老爷表示你写的什么狗屎。

    在这里简单解释一下,目前登场的记忆命途正邪阵营,分别是内务府的史官和篡改记忆的诡书使。

    这里没有什么诡计叙事,史官的能力就是单纯的修改记忆,把关于她的记忆抹去了。将建筑废墟恢复成记忆中的模样也是能力之一。

    有人分不清幻景和现实,这里确实是帕克没处理好,中间应该再铺垫个两三万字,把两段剧情错开。

    幻景试炼不是无限流的主神空间,它本身是大楚官学为了磨练学生道心设计的一套虚拟现实教学课程。主角一开始就参与建造幻景,不存在分不清虚实的问题。

    剧本是固定的,不会延伸到现实世界,没那么神奇。

    有读者老爷反应幻景试炼的部分不好看,因为小李子玩的都是速通流,直接跳过剧本主线通关刷分。要是老爷们不爱看的话我后面就改一改。

    然后我们再来说这个,目前问题最大的暴雷点——天下无敌之后天上来敌,为什么剧情里突然会冒出这么一个傻缺大杀特杀。

    先认个错吧,这个剧情设计确实突兀了。

    然后再说为什么这样设计。

    书中其实一直在为真正的“战争”到来进行铺垫。

    首先是“药师的足迹”,这是一种宇宙天文现象,就像大旱之后必有蝗灾,药师的足迹后面也跟着丰饶民的猎群。

    而大楚帝国本身确实是封建王朝体制没错,已经完成了全球统一,在过去的八千年时间里虽然偶尔也会出现风波,但总体保持着稳定运行。

    朝廷采用的是“摄政”制度,即在帝君离席之时,由四王八公总计十二支勋贵家族推选一位皇储,居于宫中摄政。

    帝国已经平稳运行多年,除了四境的自然灾害之外,总体上没出过大乱子。今年药师足迹带来的全国范围内赐福大规模爆发,属于突发的意外情况,帝国从上到下的官僚机构完全没有反应过来。

    这不是剧

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